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[aoe II] Question regarding Multiplayer Lobby issue

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虫二哥 | UID=944 |2019-12-10
  I’ve been playing DE for about a week and I work odd hours but try and get in a game or two whenever I can.  So far, I haven’t had to wait more than 5 mins for a rated game and Custom lobbies fill up pretty quick.
  Something I’ve noticed that I am curious about.  Whenever I create a custom lobby, I have noticed that my game doesn’t show up in the Lobby Browser. Even after waiting a few mins and after several refreshes, nothing.  However, I’ve figured out that after canceling out and restarting a new lobby 5-10 times, it will eventually show up.
  Is this a known issue?
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椰风海韵 | UID=958 |2019-12-10
  Yes this is a known issue
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花翡 | UID=544 |2019-12-10
  Have you tried manually selecting server when you create the lobby? instead of going just default server. This works for me, only with the lowest ping server tho.
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地平线 | UID=503 |2019-12-10
  The default server option often creates my lobby on korean or european servers. I’m located in Brasil.
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邹邹 | UID=727 |2019-12-10
  Ill try manually selecting the server.  Thanks
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野草 | UID=480 |2019-12-10
  This is a persistent, worldwide issue across all servers and the developers seem to be severely underestimating the impact of it. Doesn’t help that the moderators here shuffle threads about it into a single bug report thread from a month ago - that happened to my thread that I made about it recently.
  Your game has a higher chance of becoming visible if you set it to either USWest or Western Europe(if you don’t, the chance is almost zero) but even then you will often have to re-host over and over before it becomes visible. Once it becomes visible, it fills instantly because of all the people looking for games in the lobby and being funneled into just a few options at any one time. This makes it annoying to get friends to join your game as well, since once the server works, it often fills up before you can invite them.
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