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关于论坛将要举办帝国时代万元比赛的一些建议

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wookl | UID=1360 |国籍:中国 |战队:_NT_ |2019-10-29
第一次参加帝国三比赛是2012年拖地联合以前的中文论坛主办的第六届争霸赛,到最近参加了一个ESOC月度酋长杯比赛。这么多年,国内每年平均不到两个大型赛事,帝国三的比赛其实并不多,我们也曾经举办过五届联合会杯,根据自己的一些经历,提供一些建议,希望未来的论坛比赛举办的更好。
1.比赛版本
目前帝国三的官方版本任然是2010年最后一次发布的亚洲王朝1.03补丁,这个补丁无论在官方服务器ESO还是在国内的游侠平台都是玩家主要玩的版本。但是国外主流帝国三论坛ESOC的比赛却采用的拥有ESO服务器底层代码制做的半官方版本——EP补丁。其中原因有:
①1.03补丁后长期没有更新,很多文明对阵下来,产生了很明显的不平衡。强势文明如易洛魁,土耳其比赛是100%使用率,直接导致2015年举办的春季赛禁止这两个文明参赛。
②1.03版有大量作弊者出现,作弊不仅限于国内的游侠平台,甚至官方服务器ESO平台都有。
③这个半官方的EP补丁,有效的解决了前面两个问题。这个EP补丁从2016年开始制作,并在这几年里随着ESOC论坛的大型比赛数据不断的更改,已经让各个文明平衡性有了显著的改善,且修复了已知的大部分bug。而EP补丁还拥有反作弊和反插件功能,让所有玩家可以公平公正的对局。
因此,希望论坛未来关于帝国三的比赛可以采用EP版本。这个版本安装简便,不影响原版的使用。平衡性更好,反作弊和反插件。
2.比赛平台
我们举办过多次比赛,枪手代打的情况时有发生。因此比赛可以在官方服务器ESO上进行,目前国外ESOC论坛制作了一个可以监视ESO账号IP的工具,可以帮助检测代打和作弊等问题。国内联机ESO需要ESO账号+奇游加速器。
3.比赛奖金分配
帝国三这款游戏内涵十分丰富,要想玩成高手比较困难,虽然我们举办的比赛有很多戏剧性。但是对于大部分士级和尉级玩家而言,夺冠拿奖金是十分遥远的一件事。想着反正也拿不到奖金,也就不会去参赛。所以尽管每次都发动玩家尽可能参赛,但是真正参赛的还是那些校级高手居多。因此,建议设立从所有参赛人员抽取幸运奖的方式分配奖金,具体如下(例如一万元总奖金):
冠军:2000元
亚军:1500元
季军:1000元
殿军:500元
总奖金另外一半5000元则设立10个幸运奖,每个500元,从所有参赛人员中抽取。(如果更细化,希望激励玩家进步或完成比赛,可以按权重配比,已经获奖的4强不参与抽奖)
4.比赛规则
文明规则:观众都希望看到更多的文明对阵,但也要兼顾有的参赛玩家只会玩一两个文明的情况。可参照以前的联合会杯文明规则,B03至少使用两个文明,BO5至少使用三个文明,以此类推。
赛制规则:整个比赛可以根据参赛人数,考虑是否要打小组赛,是否要设立种子选手。为了不让赛制冗长和让精彩赛事更持久。可以考虑8强前采用单败淘汰,8强及后则采用双败淘汰赛。
5.比赛宣传
为了吸引更多人参赛,可以在贴吧,游侠平台,各大战队和帝国三QQ群微信群进行宣传。

希望未来的论坛比赛举办成功!



AOEIII_Wallpaper5.jpg

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参与人数 3铜钱 +153 白银 +153 黄金 +153 声望 +123 收起 理由
伊拉 + 3 + 3 + 3 + 3 很给力!
学游泳的鱼 + 50 + 50 + 50 + 20 谢谢建议!
大帅哥 + 100 + 100 + 100 + 100 赞一个!

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最佳新兵推广达人宣传达人社区元老

[onexin]大帅哥 | UID=1 |国籍:中国 |战队:帝国新时代 |2019-10-29 来自手机
好的,建议已经收下,我们会在下次会议作为议程之一
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杜甫能动 | UID=1405 |2019-10-29 来自手机
堕落养猫的钱又有了
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友情岁月 | UID=1860 |2019-10-29
今日头条:养猫教主奖金竟然高达2000元
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伊拉 | UID=1687 |国籍:中国 |2019-10-29
我觉得奖金是其次,玩家身份识别还有防止作弊才是最重要的,也就是保障比赛的公平竞争性~
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傑克王子 | UID=142 |国籍:中国 |2019-10-30
潜伏许久,还是被比赛吸引了
万元比赛奖金的话虽然多,怎么利用才是最值得思考的,最起码论坛要保持每年一届这样的表比赛进度,培养种子玩家,青黄不接是帝国3一直的问题~
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husuhang3 | UID=1863 |国籍:中国 |战队:AOT |2019-11-07

有比赛是好事啊,大家不用自我设限,我觉得wookl同志说得就很好嘛!(太祖语气)

最最最重要的一点就是保证公平比赛和国家对抗平衡,给与赛选手一个良好的竞技体验,打得舒服直播

观众看得也开心,所以ESOC补丁和ESO平台反作弊是基本条件。

除了沙格奈等少数例外,原版标准地图大部分很恶心,有的流程不是因为操作或者策略不行,而是因为

资源区的问题导致根本走不下去。ESOC地图就可爱多了,希望采用。

然后赛制方面,在下闭嘴,你们开心就好。(16强或者8强建议搞一个败者复活机制,参考老外今年7月

的新世界杯。轻声)

设定参与奖,鼓励萌新参赛,让大家觉得比赛和自己有关,能更好地令大家自发参与和宣传比赛。
参与奖可以数目小点,其实100块和30块50块起到的鼓励作用差别不大,数目小点,雨露均沾,比如冠军2000,然后是1500,1000,,殿军500,8强每人350,16强200元,还剩2000这笔巨资可以打发萌新哦!仰望大佬的萌新会很知足的。
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  • 大帅哥 : 谢谢建言,下次会议将会纳入议程~
    2019-11-07 20:49| 回复
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三司零奶 | UID=1368 |国籍:中国 |2019-11-07
双败赛制比较合理一些,不过赛程也会比较长,看报名人数来确定比较好,人数少的话应该用双败赛制
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  • 大帅哥 : 这个确实需要斟酌,我们官方预计将会把报名时间顶在年底,明年开春比赛,但是还没有定下来~
    2019-11-07 20:50| 回复
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最佳新兵推广达人宣传达人社区元老

_NT_Martin | UID=1351 |国籍:中国 |战队:_NT_ |2019-11-11
幸运奖奖金过高了吧,按理说应该是总奖金的百分之40作为冠军奖,百分之20作为亚军奖,百分之10作为季军奖,百分之5作为殿军奖余下的百分之25分10份做幸运奖还差不多,原则上单个幸运奖数目一定要比殿军低。
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_NT_Martin | UID=1351 |国籍:中国 |战队:_NT_ |2019-11-11
至于8强这种就没有必要发奖金,本来就是64人赛(不知道能不能有这么多),中奖率高达百分之12.5,明显没必要,有能者居之即可。
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