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ESOC Patch 6.1.1.2更新手册汉化版

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最佳新兵推广达人宣传达人社区元老

长弓不拉墙 | UID=1361 |战队:-AOT- |2019-09-19 来自手机
腾讯文档:https://docs.qq.com/doc/DR1VRQlR2T2FzU252以下为原文内容(萌妹纸转载)

前言:在下长弓不拉墙,AOT战队成员及帝国3吧小吧。入坑一年,却始终没有为这个圈子做什么太大贡献。此次借着newaoe论坛开张及大佬们纷纷宣布转战EP的机会,为大家献上一份ESOC Patch 6.1.1.2更新手册汉化版。如有不足与谬误之处,还请各位不吝赐教,多多指正。

同时特别鸣谢TOP Zeke大大,部分难以翻译的地方参考了他一年前所写的汉化版本

(一条小广告:帝国3吧交流群,665691378,目前帝国3吧唯一官方用群,欢迎各位爱好者的加入)
平衡性改动
常规
  • “流放王子”与“传讯者”升级至堡垒时代的时间增加至45s(原40s)

  • 城镇中心造价降低至500w(原600w),消灭后获得经验降低至200(原240)
  • 围墙血量降低至1500(原3000),视野降低至1(原4)
  • “壁垒”提升效果增加至+400%围墙血量(原+150%);同时将此科技移动至堡垒时代(原殖民时代);同时增加50%的围墙建造时间
  • 渔船价格降低至70w(原100w),建造经验降低至7(原10)
  • “高级码头”船运科技不再影响渔船建造时间
  • “东印度人”船运从-30%渔船成本和一辆码头人力车变为-20%渔船成本和一辆码头人力车
  • “纵帆船”船运从-60%渔船成本变化为-20%渔船成本与-40%渔船训练时间
  • “雇佣埃及马穆鲁克”船运减少至4位马穆鲁克(原5位马穆鲁克)
  • 独木舟射程与视野分别降低至25和29(原30和34)
  • 迫击炮舰降低至600w,200g(原800w,200g);建造经验减少至80(原100);“远距离炮轰”技能冷却时间增加至90s(原60s),射程降低至70(原100)
  • “海军总部”船运效果从“增加战舰的建造限制”改变为“码头战舰改良科技成本和研究时间减半”
  • “欧洲大炮”船运效果从“+20%军舰攻击力和+5军舰射程与视野”变为“+30%军舰攻击力”
  • “离岸援助”船运效果从“+20%军舰攻击力和+5军舰射程与视野”变为“+20%军舰攻击力和+2军舰射程与视野”
  • 删除了土著侦察兵的攻击减速效果
  • “常备骑兵”的改良效果降低至骑兵训练时间-40%(原-50%);成本降低至600g(从750g)
  • 龙骑兵远防能力降低至20%(原30%)
  • “阿帕契战术”改良降低至“阿帕契骑兵对村民伤害倍数+1”(原伤害倍数+2)

阿兹特克人
  • 战争酋长掩护模式已删除
  • “队伍·廉价的渔船”船运改变为-20%渔船成本(原25%)

英国人
  • 庄园住房成本增加至140木(原135木)建造经验奖励调整为28(原27),摧毁经验奖励调整为56(原54)

中国人
  • 堡垒时代以前,村庄育肥速率降低至正常速率的25%(原50%)
  • 少林大师掩护模式已删除;到达殖民时代后,暴击概率增加至30%(原20%)
  • 弟子训练时间减少至7s(原11s)
  • “队伍·军舰战斗力”船运效果增加至“+20%军舰的攻击力与生命值”(原+15%)
  • 禁卫军(2位链枷骑兵与2位流星锤骑兵)训练时间增加至33s(原29s)
  • 中国长枪兵对轻步兵的克制倍数增加至3.5(原2.25)
  • “旧汉军改革”船运效果下降为“+50%中国长枪兵和诸葛弩的攻击力与生命值(原+100%)以及+20%成本(原+50%)”;并删除船运时所需要的1000f
  • 防卫军(3位长刀手与3位火绳枪手)训练时间减少至29s

荷兰人
  • 银行建造限制增加至5个(原4个);
  • 银行建造经验回馈上升至140(原70),摧毁经验增加至280(原140)

法国
  • 法农价格上升至125f(原120f)
  • “纯种血统”船运不再减少胸甲骑兵的训练时间

德国
  • “高级码头”船运从+50%攻击力,+50治疗效率增加到+100%攻击力,+100治疗效率和-33%军舰训练时间
  • 乌兰骑兵生命值降低至180(原190)
  • 双手剑生命值增加至240(原230)
  • “利比扎骑兵”船运效果改变为“+25%乌兰骑兵攻击力和生命值”(原+15%)

印度人
  • 房屋成本降低至70w(原80w);建造经验降低至14(原16),杀伤经验值降低至28(原32);生命值降低至800(原1200)
  • “队伍·5软剑兵”降低至4软剑兵
  • 印度火枪手生命值降低至180(原190)
  • 骆驼火枪手远防降低至20%(原30%),曼沙达尔骆驼火枪手也据此变化

易洛魁人
  • 游戏初始增加2食物箱
  • 游戏初始移除2木头箱
  • “运送100f、100w、100g”船运被增加为“运送200f、100w、100g”
  • “运送200f、200w、200g”船运被增加为“运送300f、300w、200g”

日本人
  • 金阁寺对远程单位攻击加成降低至10%(原15%)
  • 神社成本降低至120w(原125w);建造经验奖励降低至24(原25),杀伤经验奖励降低至40(原50)
  • “德川家康”光环降低至+10%生命值(原20%);成本增加至750g(原350g);建造经验增加至75(原35)
  • “幕府”船运降低至将大名&德川训练效率+50%(原100%)

奥斯曼人
  • “队伍·丝绸之路”船运效果增加至+25%资源箱含量(原+15%);移动至发现时代(原殖民时代);团队效果移除
  • 苏丹亲兵成本减少至90f,25g(原100f,25g);建造经验减少至13(原12);血量降低至210(原235)
  • “苏丹亲兵战斗力”船运效果增加至“+20%苏丹亲兵攻击力与生命值”(原15%)
  • 奥斯曼轻炮兵装填时间(rof)增加到3.5s(原3s)
  • “精锐奥斯曼轻炮兵”科技效果将为其增加2射程
  • “护卫奥斯曼轻炮兵”科技成本降低至600w,600g(原450f,600w,600g)
  • 清真寺经验细流增加至0.7/s(原0.4/s);经济改良科技价格减半

葡萄牙人
  • 游戏初始移除1食物箱
  • 拓荒者成本降低至85f(原100f)
  • “下马龙骑兵”船运效果降低至+4龙骑兵射程(原+6)

俄罗斯人
  • 俄罗斯火枪团成本降低至270f,90g(原281.25f,93.75g)
  • 堡垒时代的“17射击军(俄散)”船运增加至20射击军

苏族人
  • 弓骑兵生命值降低至220(原250)
  • 神鹰弓手生命值增加至100(原90),速度增加至4.5(原4)
  • “4村民”船运卡移除
  • 一个新的“5村民”船运被加入殖民卡组
  • 印第安帐篷生命值增加至600(原300);默认可由作战小屋单位建造;默认增加采集光环(每个帐篷+3%采集速率,范围24)
  • “侵略政策”船运效果改为使帐篷的采集光环上升至5%(原3%)
  • “友邦领土”船运的攻击光环效果范围降至18(原24)
  • 苏族酋长增加“重装骑兵”标签;堡垒时代起,酋长远防能力增加至30%(原10%)

西班牙人
  • “西班牙黄金”船运效果改变为“从且包括这张卡片起,每张卡片都将附赠400g”;并移动至堡垒时代
  • 传教士费用减少至50w,50g(原100w,100g);建造经验奖励减少至10(原20)
  • “圣香油”效果由每位传教士+5%降低至+4%
  • 剑盾手攻击增加至11(原10)
  • 殖民时代与堡垒时代的全部剑盾手船运卡片均分别增加一位剑盾手
  • 堡垒时代的枪骑兵船运卡片均分别增加一位枪骑兵

地图
引入了四个新的地图集,并更改了现有的快搜地图集。
新的地图集包含以下地图:
ESOC Adirondacks           阿迪朗达克山脉(美国纽约一带)
ESOC Alaska                阿拉斯加州
ESOC Arizona               亚利桑那州
ESOC Arkansas              阿肯色州
ESOC Baja California         下加利福尼亚州
ESOC Bonnie Springs         邦尼泉(拉斯维加斯峡谷西部)
ESOC Bengal                孟加拉
ESOC Cascade Range         瀑布群
ESOC Colorado              科罗拉多州
ESOC Florida                佛罗里达州
ESOC Fertile Crescent         新月沃土
ESOC Gran Chaco            大查科平原(南美洲中部)
ESOC Great Basin            大盆地
ESOC High plains             高平原
ESOC Herald Island           先驱岛(新西兰)
ESOC Hudson Bay            哈德孙湾
ESOC Indonesia              印度尼西亚
ESOC Iowa                  爱荷华州
ESOC Jebel Musa             摩西的山
ESOC Kamchatka             勘察加
ESOC Klondike               克朗代克和(加拿大育空地区,淘金热主要地区之一)
ESOC Manchac              曼查克沼泽(美国新奥尔良附近,著名的魔鬼沼泽)
ESOC Manchuria             满洲
ESOC Malaysia               马来西亚
ESOC Mendocino             门多西诺(著名葡萄酒产地)
ESOC Pampas Sierras          潘帕斯草原(阿根廷著名畜牧地)
ESOC Parallel Rivers           平行河流(可能位于北欧?那里多平行河)
ESOC Tassili                 (今阿尔及利亚沿地中海的一个地方......)
ESOC Thar Desert             塔尔沙漠(印度大沙漠,位于印度和巴基斯坦之间)
ESOC Tibet                  西藏
ESOC Wadmalaw             基洼岛(美国南卡罗莱纳州查尔斯顿附近)
ESOC 标准地图(快搜地图集)
Adirondacks
Alaska
Arizona
Arkansas
Baja California
Bengal
Cascade Range
Colorado
Fertile Crescent
Florida
Gran Chaco
Great Basin
Herald Island
High Plains
Hudson Bay
Kamchatka
Malaysia
Manchuria
Mendocino
Pampas Sierras
Tassili
ESOC团队地图
Adirondacks
Alaska
Arkansas
Baja California
Bengal
Cascade Range
Colorado
Florida
Fertile Crescent
Gran Chaco
High Plains
Hudson Bay
Kamchatka
Manchuria
Mendocino
Pampas Sierras
Thar Desert
团队地图(推荐用于团队游戏的地图)
ESOC Adirondacks
ESOC Alaska
ESOC Arkansas
ESOC Baja California
ESOC Bengal
ESOC Cascade Range
ESOC Colorado
ESOC Florida
ESOC Fertile Crescent
ESOC Gran Chaco
ESOC High Plains
ESOC Hudson Bay
ESOC Kamchatka
ESOC Manchuria
ESOC Mendocino
ESOC Pampas Sierras
ESOC Thar Desert
Silk Road
Siberia
Himalayas
Himalayas Upper
Painted Desert
Andes
Deccan
New England
RE标准地图(目前用于官方RE补丁上的快速搜索的标准地图池 - TAD 1.03)
安若奥卡尼亚
沼泽地
婆罗洲
加利福尼亚
卡罗来纳州
德干高原
大湖区
大平原
喜马拉雅山脉
伊斯帕尼奥拉岛
中南半岛
蒙古
新英格兰
密苏里
彩色沙漠
巴塔哥尼亚
沙格奈
西伯利亚
丝绸之路
索诺拉
德州
黄河
尤卡坦
育空
功能
一般
团队选择

允许在单人游戏和多人游戏中选择团队3和4。

多人游戏室(ESO / 局域网)中的“自由对战”选项的默认状态现在无限期地保留在主机上(保存在配置文件中)。

使用下拉列表替换了记录游戏UI中的“快速播放”按钮,可以更精确地选择播放速度,有效地实现了比之前更快的播放速度。值“1”相当于默认速度,而值“2”相当于之前可用的“快速播放”按钮。请注意,播放速度仍然受特定录制游戏和计算机处理能力的高度影响。

ESO游戏浏览器

在“过滤器”对话框中添加了一个新的过滤器选项:“在不同的补丁上展示游戏”。禁用此选项后,您将只看到与您使用同版本补丁并且能够实际加入的游戏。

在游戏列表上方添加了一个新的选项; “自动屏蔽邀请者”。启用此选项后,任何邀请您加入自定义游戏的人都将被屏蔽。此选项在整个游戏中持续存在(直到游戏关闭),默认情况下禁用。请注意,有害生物清单的大小有限,目前仍由玩家管理。(编者注:大概是为了应对骚扰......原文太乱了,看不懂)

外交/锁定团队

可以使用ESO / 局域网多人游戏房间中的“锁定团队”选项切换外交,这在其他Age游戏中很常见。由于AI玩家目前无法智能地使用此功能,因此单人游戏无法使用此功能。

外交变更将通知每一个人

多人保存/恢复

在多人比赛的主游戏菜单中添加了“保存”选项。与单人游戏中的工作方式相同。

现在,当遇到OOS(不同步)时,游戏将自动保存在每个玩家的计算机上。savegame文件名的格式为“oos_recovery_”,后跟OOS发生的日期和时间。

“无反应的玩家”对话框现在允许任何玩家使用新的“保存”按钮将游戏保存在他的计算机上(这不会影响投票)。在这种情况下,savegame文件名的格式为“unresponsive_recovery_”,后跟保存的日期和时间。

玩家现在可以主持“Savegame”游戏类型的多人游戏,这将允许他们选择要恢复的存档游戏文件。“恢复”的游戏室只能由参与原始游戏的玩家加入(由玩家名称验证,包括主人),在启动恢复的游戏之前不能更改游戏室设置。

“恢复”的游戏室必须由托管原始游戏的同一玩家托管。

“恢复”游戏室中的所有玩家必须选择与他们最初玩过的文明相同的家庭城市。

与场景或自定义地图类似,自动处理游戏室中玩家之间的存档游戏文件的远程传输。

所有恢复的游戏将在ESO上统一。

请注意,在任何地图集上播放的恢复游戏将在房间中显示未选择的地图。这并不表示存档游戏有任何问题。

请注意,加载外部存档游戏通常会导致某些游戏设置发生变化(例如相机缩放距离),与加载录制的游戏类似。

观察者模式

神奇的Aizamk的Spectator UI与所有可用分辨率的ESOC Patch安装捆绑在一起,并根据他们当前的游戏分辨率自动激活观看比赛的玩家。如果不支持观众的游戏分辨率,则不会激活观众UI的任何版本。Spectator UI将在实时比赛中自动激活,同时在支持UI的地图上播放录制的游戏(处理所有后UI 2.2地图和后EP 6.1 recs)。Aizamk的Spectator UI的日语分支在其所有分辨率中也受支持,但需要在根游戏文件夹中手动创建文件“isjapaneseversion.txt”以激活它来代替英语。

“最小化UI”游戏选项将在观察时自动启用,以确保观众UI没有显示问题。离开比赛时,如果强制切换,该选项将返回其原始状态。

引入了单独的选项“观察者模式”,仅在多人游戏大厅(ESO /局域网)中可用。此选项用于在支持它的任何地图上激活观察者模式(所有UIx地图)。新选项将在游戏室中的玩家之间完全同步,其默认状态将无限期地保留在主机中(保存在配置文件中)。

每当玩家加入“团队观察员模式”游戏室时,将为游戏室中的所有玩家预选适合观察者模式逻辑的默认团队。出于这些目的,“团队观察员模式”游戏室被定义为具有4个或更多玩家,禁用FFA并启用观察者模式的房间。有4到6名玩家,假设2v2 tvb。有7到8名玩家,假设3v3 tvb。观察员被安排在第3组。

已删除单位/建筑物的收到经验数量不受比赛中观察员人数的影响。

附加说明

截至目前,捆绑版Aizamk的Spectator UI在功能上与初始UI 2.2版本相同。

如果您目前手动安装了Aizamk的Spectator UI,您仍然需要将其卸载才能进入常规游戏UI。除非您打算观察未在ESOC补丁环境中播放的游戏,否则您不需要再次安装它。

Aizamk的Spectator UI的游戏分辨率是在比赛开始时决定的,并且不会对比赛过程中应用的进一步分辨率变化做出反应。Aizamk的Spectator UI支持的游戏分辨率为:

1920 x 1080
1680 x 1050
1600 x 900
1366 x 768
1280 x 800
1280 x 768
1280 x 720
BUG修复
  • 日本的“结束锁国”按钮现在正确的减少攻击加成5%
  • 中国“驱逐齐射”现在正确的增加对鹰武士的加成
  • 日本“近战”现在正确的增加对轻型步兵的加成
  • 阿兹特克人的堡垒时代巫医升级选项现恰当地运送2个贵族小屋雪橇。
  • 浆果丛现拥有每丛8个村民的上限来防止空闲村民未被展示为通知。
  • 印加掷石绳战士现拥有正确的对轻型骑兵和雄鹰游荡武士的克制倍数。
  • 连枷大象的建造和杀伤奖励恰当地调至25.
  • 焙烙火矢现拥有正确的对弓箭武士的克制倍数。
  • 神火飞鸦现拥有正确的对轻型步兵的克制倍数。
  • 大型帆船现可训练廓尔喀散兵
  • 格林机枪现拥有正确的图标。
  • 象轿兵和曼沙达尔象轿兵现拥有标准化修改;近战模式中的象轿兵现拥有正确的对土狼游击兵的克制倍数。
  • 轻型加农炮现拥有正确的对弓箭武士的克制倍数。
  • 训练旗军蒙古军时现拥有正确的人口记数。
  • 获救的易洛魁掷斧兵现拥有正确的对轻型步兵的克制倍数。
  • 防御模式和践踏模式的沙皇骑兵现拥有正确的对攻城单位的克制倍数。
  • 收到阿兹特克人的团队3个村民主城船运的印度盟友所得到的原住民村民现拥有建造客栈的能力。
  • 攻城大象和曼沙达尔攻城大象现拥有正确的、与对抗骑兵相同的对轻型步兵的克制倍数。
  • 掩护模式的虎爪兵的攻城攻击力和近战攻击力现恰当地下降。
  • 火鸡现可以增强附近的神社。
  • 瓦其那步枪兵建造和杀伤获得的经验值奖励恰当地调至10(升自9)
  • 苏菲战象现拥有之前缺失的象兵标签。
  • 3轻型战船主城船运现拥有正确的图标。
  • 阿兹特克人的500钱币主城船运现拥有正确的图标。
  • 兄弟之盟主城船运现按正确顺序升级一切所以单位的名称是正确的。
  • 夏安的夏安狂怒改良现恰当地运送对轻型步兵的加成。
  • 高贵流星锤骑兵改良现恰当地增加流星锤骑兵50%的基础伤害力。
  • 重型防御工事主城船运现按正确顺讯升级并展示正确名称;它现在恰当地包括了护墙改良的效果。
  • 步兵胸甲改良现正确地作用于雇佣加勒比吹箭手、加勒比伏击兵、倭寇和尚和铁军。
  • 克拉马的克拉马工作精神现正确的作用于稻田和芒果园。
  • 日本人的山城主城船运现恰当地增加城堡的炮轰攻击射程。
  • 西班牙人的方阵战术主城船运现正确地展示剑盾兵【之前英文拼写错误】。
  • 反步兵步枪改良现恰当地作用于持枪叛兵和马拉塔暴徒。
  • 远距骑兵半回旋战术改良现恰当地作用于短枪商人骑兵。
  • 刺刀装置改良现恰当地作用于枪手、马拉塔土匪。
  • 印度人的皇家绿衣军主城船运现正确地作用于曼沙达尔廓尔喀散兵。
  • 在选择政治家奥希金斯革命后,升级至帝国状态的轻骑兵现正确地展示他们的名字。
  • 卡马拉的卡马拉越桔盛宴改良现恰当
  • 印度、中国和苏族的军医现可以建造野战医院。
  • 英国人的团队火枪/掷弹兵生命值主城船运现恰当地作用于苏丹亲兵。
  • 雇佣休伦防弹盾现拥有之前缺失的步兵标签。
  • 哨塔马车现可以为土著文明建造作战小屋。
  • .阿兹特克战酋现拥有恰当的伤害标识增加至他们的近战攻击,在运送主城船运冒烟镜后不会伤害到盟友单位。
  • 德国人的高级码头主城船运现正确地加速训练船。
  • 西班牙领事馆的南蛮贸易管理现正确地作用于贸易站和亚洲贸易站的经验值收入。
  • 雇佣里尔火炮主城船运现拥有正确的图标。
  • 中国人现可以在他们的工厂研究帝国重型加农炮改良。
  • 英国人、中国人、印度人和日本人现不可以再次运送佣兵的忠诚主城船运。
  • 英国人的自耕农主城船运现恰当地在所有模式下增加长弓兵的射程。
  • 在安第斯山脉开始游戏时现正确地为日本人运送2辆樱桃园马车。
  • 西班牙人的精练戟兵和荷兰人的荷兰省长改良不再改变UI中兵营改良的位置;俄罗斯人的卡尔梅克人人和巴什基尔矮种马改良和德国人的波兰翼轻骑兵主城船运不再改变UI中马厩改良的位置;法国人的帝国卫兵Ⅰ、帝国卫兵Ⅱ和帝国卫兵Ⅲ改良不再改变UI中枪炮铸造厂改良的位置。
  • 中国人、日本人和印度人的军医现拥有正确的声音文件。
  • 易洛魁人的发现马拉雪橇现拥有正确的声音文件。
  • 自苏菲朝圣改良得到的肥羊现拥有正确的声音文件。
  • 葡萄牙领事馆装甲军舰现拥有正确的声音文件。
  • 丝绸之路贸易站现拥有正确的声音文件。
  • 俄罗斯人的卡尔梅克人现拥有正确的声音文件。
  • 土耳其领事馆拓荒者现拥有正确的声音文件。
  • 被其他文明使用的团队3个原住民村民现拥有正确的单位音效。
  • 西班牙精锐戟兵现拥有正确的西班牙长矛兵音频。
  • 荷兰领事馆教堂现拥有正确的荷兰外观。
  • 荷兰领事馆兵工厂现拥有正确的荷兰外观。
  • 葡萄牙人的团队提前训练龙骑兵主城船运现允许德国人训练战车,阿兹特克人训练雄鹰游荡武士和贵族小屋。
  • 荷兰领事馆教堂现能够训练间谍。
  • 当使用任何获救的村民、团队村民和克里猎人时,俄罗斯领事馆碉堡漏洞限制中国人的碉堡建造上限为一。
  • 荷兰领事馆教堂现能够训练间谍。
  • 当使用任何获救的村民、团队村民和克里猎人时,俄罗斯领事馆碉堡漏洞限制中国人的碉堡建造上限为一。
  • 法国人的团队远距离步兵攻击力主城船运不再增加骑射手、弓骑兵、怯薛和流镝马的伤害力。
  • 团队5满洲兵主城船运现正确地经过60秒抵达。
  • 印度火兵和归化印度火兵现拥有正确的佣兵标签。
  • 荷兰领事馆银行现与荷兰银行一致。
  • 归化燧发枪兵在防御模式中现拥有正确的1.5倍对轻型步兵的加成。
  • 掷斧兵现在投掷斧头。
  • 土著村民正确地掷矛。
  • 由寺院弟子光环导致的中国游戏记录漏洞修改为无光环效果同时增加弟子基础生命值和基础伤害力10%。
  • 阿兹特克人的雄鹰武士现在投掷矛。
  • 土著雄鹰战士现拥有正确修正对抗骑兵、土狼游击兵、轻型骑兵和雄鹰武士。
  • 酋长和亚洲王朝,包括所有革命旗帜,现拥有新的高质量图片来与原版旗帜对应。
  • 土耳其轻炮兵拥有正确的修正在分散和防御模式中对抗轻型骑兵或雄鹰武士。
  • 亚洲版本的装甲骑兵、马穆鲁克和里尔火炮现在不可再堡垒时代训练。
  • 工业时代幕府奇观经验值奖励降至600经验(降自1600经验),与最初的意图相符。
  • 英国领事馆生命值加成作用于标签为轻型步兵的单位。
  • 酒馆的短枪商人骑兵现在近战模式中拥有正确的近战攻击伤害力。
  • 城门恰当地减少至新的生命值1500和0视野。
  • 猛火油柜伤害力上限正确地调至35所以它可以对单位造成正确的伤害。
  • 自战灵之舞训练的战士现在发射弓箭。
  • 蒙古骑兵守护者现在发射弓箭。
  • (战役中的)西班牙人的堡垒时代船运现展示正确的数字。
  • 城堡的炮轰攻击现拥有正确的对轻型步兵的克制倍数。
  • 移除牛、水牛、牦牛、圣牛的多普勒效应(它们的尸体不再会表现为活着的并立在战争迷雾中)。
  • 修复了一个会允许炮舰瞄准空贸易站基座的漏洞。
  • 修正了格里博弗尔炮兵系统主城卡片描述。
  • 王者山丘堡垒不再可删除。
  • 领事馆碉堡现可恰当地训练旗军。
  • 修复军医现为在战雾中可视的并表现为一个宝藏。
  • 调整樱桃园和芒果园的放置阻碍半径让它们可以被重新放置再同一地点。
  • 码头现遵守在条约期间内的建造限制半径。
  • 修复了一个错误,即驻守建造者可能影响他们任务所在的建筑物地基的最大建造者限制,造成减少甚至没有建造者能够在建筑物地基上进行任务。
  • 修复了一个可能导致建筑物的建造速度比建筑者以不规则方式(驻军)暂停时的速度慢得多的bug
  • 重新选中游戏窗口时,游戏声音将不再变为最大级别。
  • 修复了允许“被淘汰”的单位(如被击倒的探险家)在任何时候通过使用热键改变他们的战术/队伍模式来唤醒的bug。
  • 修复了导致苏族酋长建造动画有时无法出现的错误。
  • 修复了在整个游戏地图中听到某些单位声音的错误,无论相机与声源的距离如何。受影响的单位/声音是:火焰喷射器(死亡),神火飞鸦(死亡),象轿射手(攻城),手枪骑兵(攻城),象炮(攻击),曼沙达尔攻城战象(象炮)(攻击),国崩炮(攻击),德川家康(攻击),曼沙达尔连枷大象(攻击),亚洲渔船(攻击)。
  • 防止谷仓在雾下变得隐形(地图ESOC Bonnie Springs上的问题)。
  • 修复了一个导致纪律软剑兵阴影技术效果在整个团队中应用的错误; 特别是与团队软剑兵的船运相结合的问题,即使对于非印度队友也能实现这项技术。
  • 修复了一个导致放在原住民附近的建筑地基可能实际上无法建造的问题。
  • 修复了导致科曼奇原住民村落(类型3)总是在没有障碍物的情况下产生并因此可以被单位通过的错误。
  • 建筑的障碍半径现在将对迷雾下的原住民定居点产生适当的影响。
  • 修复了一个阻止切洛基篮子编织科技升级的错误,从而消除了Amalgamation的木材成本。
  • 高贵铁甲船的升级成本增加到标准1500w / 1500c(从1000w / 1000c上调),与护卫舰一致。
  • 火焰喷射器“纪律”,“光荣”和“高贵”改进分别从30%,35%和60%降至标准值20%,30%和50%。
  • 从所有近战战象单位中移除了对村民的攻击倍数(以前0.5为攻城战象的攻击)。
  • 修复了印度分配主义的船运到达信息错误地将该卡称为土地主义的问题。
  • 修复了Gurkha热键名称(以前标记为Urumi Swordsman)
  • 修复了枪骑兵纹理在某些灯光中过于闪亮的问题。
  • 为银行马车添加了缺失的马车标志,使其可以被AI使用。
  • 修复了火药单位的重装动画,主要是攻击移动模式的问题。重新加载时,单位将不再显示为空闲状态。
  • 葡萄牙教堂的“近卫葡萄牙弩手”将激活弩手的近卫模型
  • 焙烙火矢增加了消失的对骑兵0.5倍加成的标志
  • 修复了战斧有时在闲置时播放动画的动画。
  • 传教士现拥有正确的的经验奖励(由20改为10)
  • 连枷大象现拥有正确的杀伤经验(30改为25)。曼沙达尔连枷大象现拥有正确的杀伤经验(60改为50)。
  • 通过改动动作,修复了迫击炮的rof问题




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更新于2019年9月22  发表于 2019-09-22 04:45
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三叶草 | UID=1305 |2019-09-20
EP在平衡性做了不少功夫,但是问题重制版不是马上出来了吗?这个时候适应新版,后面怎么去弄?
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葫芦娃 | UID=1374 |国籍:蒙古 |战队:无 |2019-09-20
打不开啊,怎么看?可以发出来吗?
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长弓不拉墙 | UID=1361 |战队:-AOT- |2019-09-20 来自手机
admin 发表于 2019-9-20 01:37
欢迎AOT入驻!

谢谢admin
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长弓不拉墙 | UID=1361 |战队:-AOT- |2019-09-20 来自手机
三叶草 发表于 2019-9-20 01:44
EP在平衡性做了不少功夫,但是问题重制版不是马上出来了吗?这个时候适应新版,后面怎么去弄? ...

帝国三重制版还没动静,估计不会比帝国四早
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长弓不拉墙 | UID=1361 |战队:-AOT- |2019-09-20 来自手机
葫芦娃 发表于 2019-9-20 09:02
打不开啊,怎么看?可以发出来吗?

这是腾讯文档,看不了的话我一会发截图
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谢谢楼主分享!
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感谢前辈的分享,尽管不玩ep
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